Merch on Demand 广告能赚钱吗?
只要一笔销售的版税能覆盖促成这笔销售所需的点击费用,就能赚钱。Merch on Demand(原 Merch by Amazon)商品的推广方式与其他商品相同,都是在亚马逊广告中投放商品推广广告活动,算法也一样:每笔销售的收入对比每笔销售的成本。
Merch 的不同之处在于,版税相对售价非常低,这决定了您的竞价和 ACOS 必须压得多低。
Merch 设计的收支平衡 ACOS 是多少?
版税除以标价。亚马逊的 ACOS 按买家支付的价格计算,而不是按您赚到的版税,所以收支平衡点很低。
示例:一件 $19.99、版税 $3.00 的 T 恤,收支平衡 ACOS 为 15%。Merch 的 ACOS 为 20% 看起来很低,其实仍在亏钱:按 $19.99 计算,每笔销售要花 $4.00 广告费,版税却只有 $3.00。
收支平衡 ACOS = 版税 ÷ 标价 × 100
Merch 广告一次点击最多能花多少?
最多为版税乘以转化率。版税 $3.00、每 100 次点击成交 8 笔时,单次点击成本必须低于 $0.24 才能回本。
如果每笔销售想保留 $1.00,先从版税中减去这 $1.00:(3.00 − 1.00) × 8% = 每次点击最多 $0.16。
收支平衡单次点击成本 = 版税 × 转化率
在哪里查看 Merch 版税
在 Merch on Demand 中为商品设置价格时,会显示该商品在每个站点的版税。版税随商品类型、价格和站点而变,所以请查看您所推广的那个设计。
其他地方公布的版税表彼此并不一致。请以 Merch on Demand 后台的数字为准;本页的 $3.00 只是示例。
评判一个设计前需要多少次点击?
比想象中多。转化率为 8% 时,平均 12 到 13 次点击才成交一笔;一个转化正常的设计,也有约 8% 的概率连续 30 次点击不出单(0.92 的 30 次方)。
设计较多时,把竞价设得足够低,让每个设计都能积累到这些点击而不至于亏太多,然后停掉持续花钱却不出单的设计。